Tânatos
Personificação da Morte

Poderes Passivos
Perícia com Foices
Nvl 1 - O filho de Tânatos é hábil em utilizar foices em suas diferentes formas, possuindo Maestria III com essa arma do que demais semideuses.
Nvl 15 - Seus ataques com essa arma passam a afetar a alma do oponente atingido, o deixando mais fatigado a cada golpe que recebe.
Necromancia
Nvl 1 - O semideus tem a capacidade de enxergar o Plano Etéreo, ou o Plano dos Espíritos, podendo enxergar fantasmas mesmo quando estão invisíveis aos olhos comuns e é capaz de se comunicar com os mortos. Inicialmente sua habilidade não é refinada, dessa forma o semideus não consegue controlar quando os fantasmas vêm até ele, além de ser capaz de pressentir a morte de qualquer pessoa em um raio de 1km.
Nvl 5 - Seu controle sobre os mortos se amplia, dessa forma o semideus pode controlar fantasmas mais simples, como a de animais, ele pode usar os fantasmas para obter informações ou criar distrações. Seus fantasmas não podem ser usados para ataque direto, mas são capazes de atrapalhar o mundo físico.
Nvl 15 - O semideus é capaz de controlar os fantasmas mais facilmente, podendo invoca-los e dispensa-los quando desejar, no entanto convocar espíritos mais poderosos como de heróis ou aqueles mais arrigados ao plano físico, exige maior concentração do semideus. Além de ser capaz de sentir a morte de uma pessoa próxima em qualquer lugar do mundo.
Asas Negras
Nvl 1 - O semideus pode manifestar um par de asas negras com detalhes prateados. As asas permitem que o semideus voe a uma velocidade de 80km/h em locais aberto. Elas não são muito resistente, mas podem ser usadas para se camuflar em ambientes escuros.
Nvl 5 - As asas do semideus são mais resistentes, permitindo que eles consigam voar por mais tempo e levar um companheiro enquanto voa. Suas asas podem ser usadas para bloquear ataques básicos contra o semideus.
Nvl 10 - Pode voar a velocidade de 100 km/h e resistir a maioria dos ataques básicos. O semideus pode usar suas asas para atacar com penas afiadas, no entanto elas não podem ser arremessadas.
Nvl 15 - O semideus pode atirar penas de prata afiadas com suas asas, além de ser capaz de criar uma grande sombra que causa medo sobre os adversários, podendo os paralisar por 1 turno.
Controle Avícola
Nvl 1 - O semideus pode se comunicar com as aves, em especial os corvos e outras aves da noite, que estejam em um raio de 50m.
Nvl 5- O semideus pode controlar um grupo de 4 corvos que podem atacar ou transmitir mensagens, em um raio de 100m.
Nvl 10 - O semideus pode controlar uma pequena revoada de pássaros em uma área de até 500m. O semideus pode enxergar pelos olhos de um deles.
Nvl 15 - O semideus pode virar uma nuvem de pássaro quando sua vida atingir a 0 HP que o levam à um lugar seguro, uma única vez por evento.
Imortal
Nvl 1 - Os filhos de Tânatos tem uma resistência natural à morte, envelhecendo mais lentamente que os outros semideuses e podem viver muito mais que um semideus comum. Além disso, seu corpo possui certa resistência à ação de venenos e toxinas.
Nvl 5 - A sua resistência é ampliada, abrangendo agora sua mente , dessa forma, o semideus não é facilmente enganado por manipulações e telepatia, e sua mente é resistente à ataques causariam medo ou paralisias por emoções.
Nvl 10 - O corpo do semideus é capaz de suportar a condições em que um humano normal não aguentaria, podendo passar dias sem ingeri água e até um mês sem comer. Além disso, seu corpo precisa de menos ar, podendo passar dois turnos sem respirar e não se incomodando por pressão.
Nvl 15 - Veneno e toxinas já não fazem efeito no corpo do semideus, e de igual forma medo e o poderes das sombras são incapazes de causar dano na prole de Tânatos, o tornando imune à amedrontamento, paralisia mental e fogo sombrio.
Nvl 20 - Sua resistência física é elevada, de forma que danos físicos, de calor ou frio são reduzidos, especialmente após o semideus passar algum tempo em concentração e profunda meditação.
Poderes Ativos
Umbracinese (10 MP)
Nvl 1 - O semideus pode usar as sombras para atacar, dando formas capazes de ferir, causando dano sombrio de dentro para fora. Inicialmente o semideus pode usar apenas a própria sombra para atacar, não conseguindo move-la além de 5m de si mesmo.
Nvl 5 - Com um pouco de concentração o semideus pode dar formas diferentes a sombras, ainda que pouco sólidas, mas capazes de causar dano sombrio por dentro dos alvos. É capaz de moldar outras sombras além das suas
Nvl 10 - Sua habilidade permite controlar as sombras de uma forma mais forte e precisa, podendo tornar as sombras sólidas e criar formas capazes de ferir intensamente. O seu poder permite controlar sombras em um raio de 50m, as movimentando e dando formas diferentes à mesma.
Nvl 15 - Com concentração o semideus pode moldar as sombras criando formas monstruosas que atacam vários adversários simultaneamente. Além disso, o semideus pode moldar os seus construtos de sombra mais fortemente, podendo usa-los para absorver luz ou magia.
Nvl 25 - Seu controle preciso permite dar formas à sombras que são vivas por dois turnos, além disso, o semideus pode usar sua sombra para criar imagens falsas de si mesmo. O semideus pode usar as sombras como uma espécie de energia, disparando feixes de sombras de suas mãos, que corrompem e queimam de dentro para fora. Além disso, o semideus pode criar uma cúpula de 10m ao seu redor de escuridão pura, mesmo de dia.
Morte de Bronze (15 MP)
Nvl 1 - O semideus invoca do chão ao seu lado duas correntes de bronze celestial banhadas em água do Estige com até 10m, que podem ser controlada de forma simples por dois turnos, antes de desaparecerem.
Nvl 5 - O controle sobre as correntes permite que elas sejam usadas para amarrar, agarrar ou até mesmo como armas, e além de se estenderem por até 25m, elas queimam lentamente os alvos atingidos, causando uma pequena quantia de dano por turno que o alvo fizer contato pela corrente.
Nvl 10 - Agora, o semideus pode invocar até três correntes muito mais poderosas e longas, que podem atingir até 50m cada uma, e que podem ser banhadas em fogo negro, que queima mesmo embaixo da água e causa dano sombrio.
Nvl 15 - O controle sobre a corrente, permite que o semideus as dividas em diferentes formas, podendo guia-las pelo ar e até mesmo separar pedaços da corrente, exigindo maior concentração para cada pedaço separado. As correntes se dissolvem após três turnos.
Absorção Espiritual (30 MP)
Nvl 5 - A prole de Tânatos é capaz de absorver a essência vital de um ser ou criatura, desde que esteja próximo de morrer, sendo que inicialmente seus poderes apenas são capazes de remover uma pequena porção da vida alheia, causando dano psíquico no alvo e restaurando 5 HP.
Nvl 10 - Sua habilidade se torna mais refinada, permitindo que o semideus absorva porções maiores ou até mesmo a essência inteira de criaturas pequenas como animais moribundos, com essa capacidade é capaz de recuperar 15 HP.
Nvl 15 - Seu controle permite que o semideus roube vida de inimigos e do ambiente de uma forma mais precisa, não precisando que o alvo esteja próximo de morrer, dessa forma pode curar uma parcela maior de sua vida custando a vida de outros, recuperando até 20 HP.
Nvl 20 - Com a precisão máxima é capaz de absorver uma alma completa, restaurando 50 HP, no entanto seu corpo é tomado pelas memórias do absorvido, fazendo com que o semideus fique um turno instável.
Invocador da Morte (25 MP)
Nvl 1 - O semideus pode invocar um morto-vivo de baixo nível, para seguir seus comandos, seja lutar ou defender o semideus. A criatura invocada dura dois turnos e é leal ao filho de Tânatos, apesar de exigir apenas comandos simples como lute, defenda ou ataque.
Nvl 5 - O semideus pode invocar dois mortos vivos de baixo nível, que serão mais obediente e leais ao semideus, além de serem mais capazes, tanto em combate quanto para seguir ordens e comandos.
Nvl 10 - O semideus pode invocar até três mortos vivos guerreiros, que irão servir de combatentes ao seu lado agindo de forma experiente e bem treinada, obedecendo ao semideus por três turnos.
Nvl 20 - Após passar um período de concentração, o semideus pode conspurcar uma área do solo de 10m ao seu redor, fazendo com que toda vez que um inimigo entrar nesse espaço, mãos surjam do chão o agarrando e o puxando para baixo. De forma contrária, o semideus também pode purificar uma área igual, fazendo com que os inimigos sofram dano psíquico quando entram na área.
Envelhecimento (20 MP)
Nvl 10 - O envelhecimento é uma causa natural de morte. Nesse nível, os filhos de Thanatos poderão fazer algo envelhecer ao extremo, desde que toque nessa coisa. Se for uma espada, por exemplo, ela vai se enferrujar até virar pó, se for um membro, sua pele desaparecerá, depois a carne, e por fim o osso se tornará pó. Só funciona na parte tocada.
Nvl 15 - Nesse nível, os filhos de Thanatos poderão fazer algo envelhecer ao extremo, desde que toque nessa coisa, porém, dessa vez o envelhecimento se espalhará. Por exemplo, se um filho de Thanatos tocar no braço do inimigo, o mesmo vai se envelhecer até virar pó, porém não vai parar no braço, o envelhecimento vai se espalhando até o resto do corpo. [Obs: se o membro tocado for cortado antes do envelhecimento se espalhar, os poderes são bloqueados.]
Nvl 20 - Nesse nível, o envelhecimento não poderá ser parado. Ao tocar por exemplo o braço do inimigo, o mesmo irá envelhecer até virar pó, se espalhando rapidamente pelo corpo do inimigo até que todo ele envelheça instantaneamente virando pó.

