Bóreas

Deus Vento do Norte, das Friagens, da Aurora Boreal e das Brisas de Inverno.

Poderes Passivos

Agilidade Anemoi
Nvl 1 - Os Ventos do Inverno são tão velozes que trazem um rastro de friagem e geadas consigo. Neste nível, os filhos de Bóreas são tão velozes quanto as brisas do pai, e podem se mover em velocidades iguais a 100 km/h.
Nvl 5 - Neste nível, os filhos de Bóreas são tão velozes quanto as brisas do pai, e podem se mover em velocidades iguais a 150 km/h. 
Nvl 10 -  Neste nível, os filhos de Bóreas são tão velozes quanto as brisas do pai, e podem se mover em velocidades iguais a 200 km/h. 

Conexão Polar
Nvl 1 - Respeito:
Nos biomas do extremo norte, há espécies de animais adaptados para temperaturas baixas e condições extremas. Com isso, os filhos de Bóreas podem se comunicar com essas espécies de animais, como pinguins, morsas e ursos polares. Estes são tementes ao Deus Vento Norte, e não atacarão suas proles.
Nvl 10 - Guerrilha: Nos biomas do extremo norte, há espécies de animais adaptados para temperaturas baixas e condições extremas. Com isso, as invocações de seres do ártico filhos de Bóreas agora compartilham de suas mesmas resistências passivas e seu principal atributo se torna duas vezes maior, como força, resistência ou velocidade por exemplo.

Inverno Rigoroso
Nvl 1 - Como proles do Deus do Inverno, os filhos de Bóreas não são afetados por frio. Neste nível, não são afetados ao por efeitos ou habilidades gélidas, ofensivas ou não, se de até 5 níveis acima. Acima disso, são 20% resistentes, inclusive à danos por neve ou por gelo.
Nvl 5 - Como proles do Deus do Inverno, os filhos de Bóreas não são afetados por frio. Neste nível, não são afetados ao por efeitos ou habilidades gélidas, ofensivas ou não, se de até 10 níveis acima. Acima disso, são 30% resistentes, inclusive à danos por neve ou por gelo. 
Nvl 10 -  Como proles do Deus do Inverno, os filhos de Bóreas não são afetados por frio. Neste nível, não são afetados ao por efeitos ou habilidades gélidas, ofensivas ou não, se de até 15 níveis acima. Acima disso, são 40% resistentes, inclusive à danos por neve ou por gelo. 

Voo Invernal
Nvl 1 -
 Leves como flocos de neve no Vento de Inverno, as proles de Bóreas podem voar livremente pelas correntes de ar. Neste nível, são pouco ágeis para realizar manobras e podem voar a apenas 40km/h.
Nvl 5 -  Neste nível, são ágeis para realizar manobras e podem voar a até 80km/h.
Nvl 15 - Neste nível, são rápidos e realizam quaisquer manobras, podendo voar a uma velocidade de até 160km/h. 

Rosa dos Ventos Cardeais
Nvl 5 - Quando juntos de outro semideus dos ventos cardeais, as proles de Bóreas têm seus níveis virtuais ampliados em 30%, além de que, ao usarem suas cineses sazonais combinadas, a velocidade de seus ventos irão se somar.  

Poderes Ativos

Cinese de Inverno (10 MP)
Nvl 1 - O filho de Bóreas pode controlar os ventos ao seu redor como desejar, e os tornar frios como ventos árticos enquanto detém controle sobre eles. Com uma aerocinese iniciante, de ventos de até 100 km/h, pode até mesmo lançar rajadas gélidas eficientes, podendo causar dano adicional de gelo. Em combate, o frio dos golpes reduz 10% da velocidade dos alvos.
Nvl 5 -  Com uma aerocinese intensa, de ventos de até 150 km/h, pode até mesmo lançar golpes estrondosos, ventanias fortes e lufadas de ar congelante, podendo causar dano adicional de gelo. Em combate, o frio dos golpes reduz 15% da velocidade dos alvos. 
Nvl 10 -  Com uma aerocinese potente, de ventos de até 200 km/h, pode até mesmo criar vórtices e vendavais de gelo intensos, e ataques de ar estrondosos e congelantes, causam dano adicional de gelo. Em combate, o frio dos golpes reduz 20% da velocidade dos alvos. 
Nvl 15 -  Com uma aerocinese extrema, com ventos de até 250 km/h, pode até mesmo criar tornados de gelo devastadores e nevascas poderosas em grande escala, podendo até mesmo congelar levemente o alvo atingido. Em combate, o frio dos golpes reduz 25% da velocidade dos alvos. 

 Criocinese (15 MP)
Nvl 1 - Os ventos de Inverno carregam consigo certo volume de gotículas de água congelada. Assim, a prole de Bóreas consegue criar e manipular gelo e neve conforme sua vontade. Neste nível, com muito gasto de energia e apenas de forma pouco complexa e iniciante, mas eficiente para diversas funções.
Nvl 5 -  Os ventos de Inverno carregam consigo certo volume de gotículas de água congelada. Assim, a prole de Bóreas consegue criar e manipular gelo e neve conforme sua vontade. Neste nível, com médio gasto de energia e de forma complexa, com movimentos ágeis e eficientes em quantidade moderada. 
Nvl 15 - Os ventos de Inverno carregam consigo certo volume de gotículas de água congelada. Assim, a prole de Bóreas consegue criar e manipular gelo e neve conforme sua vontade. Neste nível, com pouco gasto de energia e movimentos perfeitos para combate rápido, em quantidades muito abundantes. 

Névoa Gélida (20 MP)
Nvl 5 - Os Ventos de Inverno são tão frios que causam problemas respiratórios aos que precisam de oxigênio. Duas vezes por ocasião, a prole de Bóreas consegue criar uma densa névoa de gelo em uma área de 10 metros ao seu redor, por dois turnos. Além do bloqueio de visão, a névoa causa 15% de perda de capacidade de pulmonar de quem a respira para cada turno de exposição.
Nvl 15 -  Os Ventos de Inverno são tão frios que causam problemas respiratórios aos que precisam de oxigênio. Duas vezes por ocasião, a prole de Bóreas consegue criar uma densa névoa de gelo em uma área de 30 metros ao seu redor, por três turnos. Além do bloqueio de visão, a névoa causa 20% de perda de capacidade de pulmonar de quem a respira para cada turno de exposição. 

Seres Polares (15 MP)
Nvl 5 - Lontras:
Como Guardião do Ártico, Bóreas preserva pela vida de diversas espécies de animais polares. Três vezes por ocasião, o filho de Bóreas pode invocar até cinco lontras de luz boreal, até serem mortas ou dispensadas. Possuem a capacidade de natação tão veloz quanto o voo do semideus. São ótimas para exploração e subaquática. 
Nvl 10 - Ursos: Como Guardião do Ártico, Bóreas preserva pela vida de diversas espécies de animais polares. Duas vezes por ocasião, o filho de Bóreas pode invocar até três ursos de luz boreal, até serem mortos ou dispensados. A força de seus ataques equivale a 500 quilos, mais 100 quilos adicionais para cada vez que a temperatura cair 5° Celsius.
Nvl 20 - Mamute: Como Guardião do Ártico, Bóreas preserva pela vida de diversas espécies de animais polares. Uma vez por ocasião, o filho de Bóreas pode invocar um mamute de luz boreal, até ser morto ou dispensado. Além de pesar dez toneladas, não recebe dano de indivíduos de até 10 níveis acima.

Criaturas da Neve (25 MP)
Nvl 10 - No castelo de Bóreas, no alto das montanhas mais frias, as criaturas de gelo que habitavam o planeta em suas eras glaciais são os guardiões do lugar. Uma vez por ocasião, o semideus de Bóreas é capaz de trazer ao campo de batalha três criaturas monstruosas de neve, de até dois metros de altura, até serem mortas ou dispensadas. Podem moldar o seu corpo em armas rígidas, e se refazem sempre que feridas. 
Nvl 20 - No castelo de Bóreas, no alto das montanhas mais frias, as criaturas de gelo que habitavam o planeta em suas eras glaciais são os guardiões do lugar. Uma vez por ocasião, o semideus de Bóreas é capaz de trazer ao campo de batalha cinco criaturas monstruosas de gelo, de até quatro metros de altura, até serem mortas ou dispensadas. Podem moldar o seu corpo em armas rígidas, e se refazem sempre que feridas. 

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