Loja

Ambrosia: O manjar dos deuses, capaz de restaurar a energia do semideus, no entanto apenas 2 porções podem ser consumidas por dia, e cada pedaço restaura 15 MP;
>Pacote com 4 porções: 25 dracmas
>Pacote com 8 porções: 40 dracmas

Néctar: Bebida dos deuses, capaz de restaurar a vitalidade do semideus, no entanto apenas dois goles podem ser tomados por dia, e cada gole é capaz de restaura 25 HP;
>Frasco pequeno (2 goles): 20 dracmas
>Frasco médio (4 goles): 35 dracmas
>Frasco grande (8 goles): 55 dracmas

Armaduras: Armaduras são imprescindíveis para os semideuses, uma vez que elas são capazes de repelir a maioria dos danos, e sendo muito boas e importante nas defesas dos semideuses. As armaduras funcionam como uma espécie de vida extra, reduzindo o dano recebido do semideus. As armaduras não bloqueiam dano psíquico, radiante ou sombrio. As armaduras podem ser consertadas, custando a metade do preço total e restaurando metade da sua vida útil, e cada uma delas possui restrições para seu uso
>Armaduras Leves: Práticas e baratas, são eficientes contra ataques comuns e não possuem restrições de uso. Reduz 15% do Dano/80 HP - 30 Dracmas
>Armaduras Médias: Protegem mais em troca de menor mobilidade. Restringe: Asas, furtividade, acrobacias e magia. Reduz 30% do dano/100 HP - 40 Dracmas
>Armaduras Pesadas: Maior proteção, maiores restrições. Restringe: Voo, velocidade e natação. Reduz 50% do dano/150 HP - 80 Dracmas
>Escudo: Escudos podem ser usados para defesa dos semideuses, desde que tenha uma mão livre. Reduz 15% do dano/+15 HP - 30 Dracmas

Munição: Uma quantidade limitada de flechas e virotes, que geralmente arqueiros e semideuses que executam ataques a longa distância precisam comprar. No entanto, cada aljava normalmente só comporta 20 unidades.
>5 unidades: 5 dracmas
>10 unidades: 8 dracmas
>20 unidades: 15 dracmas

Foco Arcano: O foco arcano são objetos geralmente usados para os semideuses capazes de conjurar magias como substituição dos componentes, mas também podem ser usados para os semideuses comuns canalizaram suas habilidades por mais tempo. Um semideus usando um foco arcano precisa ter uma mão disponível para segurar o item, e caso seu MP chegue a 0, ele só fica cansado, mas não desmaia.
>Varinha: 15 dracmas;
>Cristal: 15 dracmas;
>Cajado: (Pode ser usado como arma ver Bastão) 20 dracmas

Bolsa de Componentes: Uma bolsa de couro que pode ser presa à cintura, com compartimentos para armazenar diversos componentes materiais, para os semideuses que usam magia. A bolsa já vem com todos os componentes comuns (sem custo) para a execução das magias e elas possuem 50 usos.
- 20 dracmas

Pulseira de Contas: Uma pulseira de contas, sendo que três delas são metálicas. As três contas podem ser compartilhadas entre até outros dois semideuses, de forma que ela permita a comunicação em um raio de 10km, permitindo que cada um dos semideuses com uma conta seja capaz de ouvir e falar com os outros que tiverem uma conta. O semideus que tiver a pulseira, também pode usar uma quarta conta que indica a direção das outras contas, bem como a proximidade entre elas, pulsando e vibrando ao se aproximar uma da outra.
-100 dracmas

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