Macária
Deusa Ctônica da Boa Morte

Poderes Passivos
Perícia Submundana
Nvl 1 - Macária é representada como o aspecto da morte, acompanhada por uma foice longa de lâmina que resplandece as almas dos que já partiram. Assim, seus filhos possuem Maestria III no uso de Foices e as manejam com total eficácia.
Nvl 10 - Ao realizarem cortes com essas armas, drenam 3% da energia do alvo para si, o dreno aumenta em 3% para cada 10 níveis que possuam, agindo como um entorpecente.
Privilégio Ctônico
Nvl 5 - Sombras da Morte: Filhos da princesa do Submundo, os descendentes de Macária podem mesclar seus corpos com as sombras, de forma que as absorvem, e não são afetados por efeitos e habilidades sombrias, se de até 5 níveis acima dos seus. Acima disso, são 20% resistentes.
Nvl 10 - Ervas da Morte: Netos da Rainha do Submundo, os descendentes de Macária podem fazer as plantas e as feras do Mundo dos Mortos seguirem sua vontade, sem nunca serem atacados por estes. Efeitos de natureza floral ou de ervas não lhes afetam, se de até 10 níveis acima dos seus. Acima disso, são 25% resistentes.
Nvl 15 - Sedimentação: Netos do Rei do Submundo, os descendentes de Macária jamais poderão ser afetados por ferimentos originados pela decadência, degradação ou podridão. Nesse aspecto, poderes e habilidades que visem apodrecer seus corpos, aumentar, infectar ou agravar ferimentos não serão efetivos contra as proles, se dê até 15 níveis acima. Acima disso, são 30% resistentes.
Afinidade Real
Nvl 5 - Floral: Filha de Perséfone, Macária era representada com as flores dos finados, pois assim como sua mãe, ela detém seu próprio jardim no submundo. Nesse sentido, seus filhos poderão se comunicar com as flores e plantas, e as fazer brotarem sob seus pés de acordo com suas emoções. Em ambientes muito floridos, ganham um aumento de 50% na força de suas habilidades sobre flores.
Nvl 10 - Sombria: Netos de Hades, pai de Macária, os filhos da Morte Benevolente adquirem uma presença sombria e obscura. Por sua afinidade com lugares fechados e com as sombras, exalam uma aura escura pesada, que reduz ligeiramente a luminosidade do ambiente. Em locais escuros por natureza, ganham um aumento de 50% na força de suas habilidades sombrias.
Matrimônio da Morte
Nvl 5 -Enquanto Macária é a Boa Morte, Tânatos, seu marido, é a Morte, os tornando figuras contrapartes de uma única essência divina. Devido a isso, quando lutarem ou batalharem ao lado ou próximos de filhos de Tânatos, as proles de Macária terão um aumento percentual de todos os seus drenos de energia, os fazendo se elevar em 2% para cada vez que uma de suas ações ofensivas for eficaz sob um alvo, cumulando seu dreno percentual de maneira constante.
Coração Puro
Nvl 1 - Controle de Energia: Macária está constantemente entre os vivos, como um espectro intangível e imperceptível. Quando ela presencia a bondade, agracia os justos com uma morte indolor. Como a mãe, seus filhos sabem diferenciar seres bons de seres ruins. Aos bons, possuem um aroma doce que revigora 15% de suas energias por turno. Aos ruins, possuem um cheiro de podridão, que causa o exato efeito contrário.
Nvl 5 - Controle de Dano: Macária está constantemente entre os vivos, como um espectro intangível e imperceptível. Quando ela presencia a bondade, agracia os justos com uma morte indolor. Como a mãe, seus filhos sabem diferenciar seres bons de seres ruins. Aos bons, possuem um aroma doce que lhes fornece mais 50% de eficácia em suas ações ofensivas. Aos ruins, possuem um cheiro de podridão que causa perda de 50% de eficácia.
Nvl 10 - Controle de Mente: Macária está constantemente entre os vivos, como um espectro intangível e imperceptível. Quando ela presencia a bondade, agracia os justos com uma morte indolor. Como a mãe, seus filhos sabem diferenciar seres bons de seres ruins. Aos bons, possuem um aroma doce que lhes impede que sejam alvos de torturas e efeitos mentais de até 10 níveis acima. Aos ruins, possuem um cheiro de podridão que reduz 20% de todos os seus sentidos cognitivos.
Marca Tríplice
Nvl 5 - Corpo: Certos seres são ardilosos, e tentam viver mais do que devem ao tentar mudar o rumo de suas mortes. Para se precaver de seus truques, Macária protege suas proles com uma marca tríplice em seus corpos. O primeiro símbolo é parecido com uma borboleta, e impede que qualquer efeito, se de até 5 níveis acima, modifique os corpos de suas proles. Acima disso, são apenas 20% resistentes.
Nvl 10 - Mente: Certos seres são ardilosos, e tentam viver mais do que devem ao tentar mudar o rumo de suas mortes. Para se precaver de seus truques, Macária protege suas proles com uma marca tríplice em seus corpos. O segundo é semelhante a uma coroa, e impede que qualquer efeito que vise causar confusão mental, embaralhamento ou perca de pensamentos seja efetivo, se dê até 5 níveis acima. Acima disso são apenas 20% resistentes.
Nvl 15 - Alma: Certos seres são ardilosos, e tentam viver mais do que devem ao tentar mudar o rumo de suas mortes. Para se precaver de seus truques, Macária protege suas proles com uma marca tríplice em seus corpos. O terceiro é um símbolo é parecido com um crânio, e impede que qualquer efeito, se até 5 níveis acima, machuque ou afete a alma e o espírito de suas proles. Acima disso, são 60% resistentes.
Poderes Ativos
Umbracinese (15 MP)
Nvl 1 - O filho de Macária possui um pouco de controle sobre as sombras, controlando as mesmas num raio de 10m, mas não consegue tornar as sombras sólidas.
Nvl 5 - Seu pode se estende permitindo que a prole controle sombras num raio de 20m com maior precisão, podendo criar vultos e fazer ataques básicos com sombras.
Nvl 10 - Agora pode tornar as sombras sólidas, criando tentáculos ou como escudos, no entanto ainda não é capaz de criar sombras, mas pode aumentar as existentes consideravelmente.
Nvl 15 - Pode criar um manto de sombras atrás de si, fazendo como membros extras resistentes, além disso suas sombras são mais fortes e resistentes. Se torna capaz de viajar pelas sombras com um custo de 5 MP para cada 100 m.
Nvl 20 - Consegue manipular as sombras de forma extremamente poderosa, fazendo construtos e atacando com sombras, podendo até mesmo criar um clone senciente com um pouco de esforço e concentração.
Beleza Mortal (15 MP)
Nvl 5 - Borboletas: Segundo os gregos, Macária possuía em seus jardins inúmeras borboletas espectrais, que serviam a deusa da boa morte e a auxiliavam no cuidado dos Elíseos. Devido a essa ligação da deusa com as criaturas, suas proles podem invocar até 5 borboletas do submundo para agirem a seu favor. Estas são pequenas e de colorações diversas, podendo camuflar sua presença para se tornarem invisíveis e indetectáveis, servindo como ótimas espiãs.
Nvl 10 - Mariposas: Tendo as mariposas e borboletas como símbolos em seus jardins no submundo, Macária era uma deusa que as usava como guardiãs de suas flores. Uma vez por ocasião, quando em um jardim ou canteiro, a prole da boa morte pode chamar por até 5 Mariposas do Submundo, que irão liberar uma substância que fertilizará o crescimento das flores, as tornando indestrutíveis por três turnos. Uma mariposa adicional a cada 10 níveis que possuírem.
Flores de Finados (10 MP)
Nvl 1 - Kalanchoe: Macária está associada as flores deixadas em velórios, entre estas, a Kalanchoe, que representa a fortuna. Três vezes por ocasião, o filho de Macária pode invocar em um raio de 10 metros ao seu redor um Jardim dessas flores, que irão exalar um aroma doce e duplicar os danos causados por seus aliados.
Nvl 5 - Rosas: Macária está associada as flores deixadas em velórios, entre estas, as Rosas, que representa a paz e a vaidade. Três vezes por ocasião, o filho de Macária pode criar um jardim de rosas por 20 metros ao seu redor por três turnos. Estas irão liberar uma fragrância entorpecente, que distorce os sentidos de alvos no alcance, e os paralisa por três turnos caso passem dois turnos inteiros no jardim.
Nvl 10 - Orquídeas: Macária está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, as Orquídeas, que representam a pureza espiritual. Uma vez por combate, o filho de Macária pode criar um jardim com essas flores por 30 metros ao seu redor. Por três turnos, as flores irão liberar uma fragrância na área, capaz de inibir a funcionalidade de todos os ataques de natureza sombria, ctônica, de daemones e similares quando lançadas por seus adversários.
Nvl 15 - Lírios: Macária está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, os Lírios do Submundo, que são cultivados em seus jardins pessoais. Uma vez por ocasião, o filho de Macária pode brotar por 40 metros ao seu redor um jardim de lírios brancos do submundo. Uma vez a cada dois turnos, as flores se alimentam de 20% da energia de todos presentes no jardim, expandindo seu terreno em metros equivalentes a porcentagem absorvida durante o turno, crescendo sua área conforme drenam a energia vital.
Marcas Florais (15 MP)
Nvl 5 - Crisântemo: Macária está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, o Crisântemo, que representa a vida e o desejo de viver. Uma vez a cada quatro turnos, o filho de Macária consegue marcar a si mesmo e a mais dois aliados com uma marca de um crisântemo, que irá restaurar 30% dos seus ferimentos ao longo de 2 turnos. 15% a cada turno.
Nvl 10 - Lisianto: Macária está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, o Lisianto, que representa a fragilidade e a inocência da mocidade. Duas vezes por ocasião, o filho de Macária consegue marcar até dois inimigos com uma marca desta flor em suas testas, aumentando em 30% todos os danos que estes sofrerem por ele ou por seus aliados, pelos próximos 3 turnos.
Nvl 15 - Lobélias: Macária está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, as Lobélias azuis, que representam a vitalidade. Duas vezes por ocasião, o filho de Macária consegue marcar até dois alvos com essas flores, que surgem como marcas espalhadas pelo seu corpo, se enraizando em sua pele. Por cinco turnos, as flores começam drenando 2% da vitalidade dos alvos, e depois drenam o dobro do valor no turno seguinte. Ao final da duração, terão drenado um total de 32% da vitalidade do alvo.
Nvl 20 - Antúrio: Macária está constantemente associada as flores deixadas em velórios, entre estas, o Antúrio, que representa a caridade e o afeto. Duas vezes por ocasião, o filho de Macária consegue marcar até três indivíduos com uma marca desta flor em suas testas. Por dois turnos, alvos afetados se sentem amados e protegidos pela compaixão de seus entes queridos, se tornando completamente imunes ao primeiro ataque que receberem durante o turno.
Sombras Acolhedoras (20 MP)
Nvl 1 - Macária vive entre os vivos, e compreende que, no fim, os mortais desejam afeto e compreensão, mas não confiam nem mesmo em suas próprias sombras. Uma vez por combate, o filho da Boa Morte pode fazer as sombras de apenas um inimigo abraçar seu corpo por um turno, como uma forma de casulo inviolável que restringe suas ações e drena 10% de sua vida. É acolhedor e confortável, e lembra a vítima de entes queridos falecidos.
Nvl 5 - Macária vive entre os vivos, e compreende que, no fim, os mortais desejam afeto e compreensão, mas não confiam nem mesmo em suas próprias sombras. Uma vez por combate, o filho da Boa Morte pode fazer as sombras de até três inimigos abraçar seus corpos por dois turnos, como uma forma de casulo inviolável que restringe suas ações e drena 15% de sua vitalidade. É acolhedor e confortável, e lembra a vítima de entes queridos falecidos.
Nvl 15 - Macária vive entre os vivos, e compreende que, no fim, os mortais desejam afeto e compreensão, mas não confiam nem mesmo em suas próprias sombras. Uma vez por combate, o filho da Boa Morte pode fazer as sombras de até cinco inimigos abraçar seus corpos por três turnos, como uma forma de casulo inviolável que restringe suas ações e drena 25% de sua vida. É acolhedor e confortável, e lembra a vítima de entes queridos falecidos.

