Hades

Rei Supremo das Sombras e do Mundo Inferior

Poderes Passivos

Perícia com Bidentes
Nvl 1 - O símbolo do poder de Hades é o bidente, um tipo lança com duas pontas como um bico de pássaro, com a qual o Deus Régio dos Mortos costuma comandar as sombras ou invocar Almas. Dessa forma, seus filhos possuem Maestria III com essa arma, tanto em batalhas com movimentos cortantes e perfurantes, quanto como um cetro de canalização de poder necromântico.
Nvl 10 - Seus golpes utilizando um bidente agora possuem a chance de causar dano adicional necrótico ao acertar o oponente.

Compostura Silenciosa
Nvl 1 - O temido nome de Hades pode ter significado o "Deus que torna invisível," o que se refere ao fato dos grilhões do Deus Régio dos Mortos aprisionar as almas em seu reino intocado pela luz. Quando em regiões de sombra, ou pouco iluminadas, os semideuses de Hades movem-se imperceptíveis para a audição dos que os cercam, a menos que chamem atenção para si mesmos voluntariamente. 
Nvl 10 - Quando em regiões de sombra, ou pouco iluminadas, os semideuses de Hades movem-se imperceptíveis aos sentidos dos que os cercam, a menos que chamem atenção para si mesmos voluntariamente.

Imunidade das Sombras
Nvl 1 - Como uma terra soturna e sombria, o Reino dos Mortos é o domínio do Deus das Sombras. Dessa forma, os semideuses de Hades não são afetados por danos ou habilidades de caráter sombrio, desde que oriundos de fontes de até 5 níveis acima dos seus. Acima disso, serão apenas 20% resistentes.
Nvl 5 - Como uma terra soturna e sombria, o Reino dos Mortos é o domínio do Deus das Sombras. Dessa forma, os semideuses de Hades não são afetados por danos ou habilidades de caráter sombrio, desde que oriundos de fontes de até 5 níveis acima dos seus. Acima disso são 30% resistentes, mas o valor aumenta em +10%, até um máximo de 60%, sempre que forem atingidos por efeitos dessa natureza, com duração até o fim da ocasião. 
Nvl 15 -  Como uma terra soturna e sombria, o Reino dos Mortos é o domínio do Deus das Sombras. Dessa forma, os semideuses de Hades não são afetados por danos ou habilidades de caráter sombrio, desde que oriundos de fontes de até 5 níveis acima dos seus. Acima disso são 40% resistentes, mas o valor aumenta em +10%, até um máximo de 80%, sempre que forem atingidos por efeitos dessa natureza, com duração até o fim da ocasião. Sempre que atingidos por um efeito do tipo, regeneram 15 HP 

Domínio Infernal
Lvl 1 -
O semideus tem uma conexão nata com a escuridão e o subterrâneo, podendo se localizar perfeitamente no escuro ou em qualquer lugar abaixo do chão. Seus sentidos são mais ampliados, além do semideus ser capaz de enxergar na escuridão como se fosse dia.
Lvl 5 - Enquanto estiver nas sombras, o semideus é mais forte e ágil que os outros, podendo correr em até 60 km/h e erguer facilmente 100 kg. Seu corpo possuí uma predisposição ao subterrâneo não sendo acometido pelos efeitos de pressão e de esmagamento que afetariam outras pessoas.
Lvl 10 - A prole de Hades consegue expandir seus sentidos pressentindo a presença de qualquer monstro sombrio num raio de 100m, além disso, a escuridão o protege permitindo que o semideus se camufle dos sentidos ordinários, enquanto permanecer escondido nas sombras.
Lvl 15 - Lutar abaixo do solo e no escuro restaura o semideus, ele se sente menos esgotado e é capaz de lentamente se regenerar, recuperando à 10 HP à cada 3 turnos passado na escuridão. Seus sentidos permitem detectar qualquer ser que caminhe no subterrâneo ou nas sombras em um raio de 200m.
Lvl 20 - Seu corpo atinge um aprimoramento físico máximo, aumentando a sua resistência física e mental na escuridão, podendo alcançar incríveis 80 km/h e erguer 150kg, e sendo capaz de afastar a maioria das criaturas das sombras num raio de 50m, que evitam atacar a prole de Hades.

Visão dos Mortos
Nvl 1 -
O semideus tem a capacidade de enxergar o Plano Etéreo, ou o Plano dos Espíritos, podendo enxergar fantasmas mesmo quando estão invisíveis aos olhos comuns e é capaz de se comunicar com os mortos. Inicialmente sua habilidade não é refinada, dessa forma o semideus não consegue controlar quando os fantasmas vêm até ele.
Nvl 5 - Seu controle sobre os mortos se amplia, dessa forma o semideus pode controlar fantasmas mais simples, como a de animais, ele pode usar os fantasmas para obter informações ou criar distrações. Seus fantasmas não podem ser usados para ataque direto, mas são capazes de atrapalhar o mundo físico.
Nvl 10 - O semideus é capaz de controlar os fantasmas mais facilmente, podendo invoca-los e dispensa-los quando desejar, no entanto convocar espíritos mais poderosos como de heróis ou aqueles mais arrigados ao plano físico, exige maior concentração do semideus.
Nvl 15 - Em um misto de necromancia e habilidades psíquicas, o semideus consegue acessar o Plano Etéreo, um plano entre os mundos por onde os espíritos fantasmagóricos ficam presos. Nesse plano, ele tem acesso à sonhos e mentes e pode se comunicar com outros semideuses. Quando nesse plano, o semideus deixa seu corpo físico desprotegido.
Nvl 20 - O semideus pode convocar fantasmas para atacar os inimigos rapidamente por 2 turnos, esses espíritos são muito mais para distrair do que para causar dano, uma vez que fantasmas não se manifestam completamente fora do Planto Etéreo.

Poderes Ativos

Umbracinese (10 MP)
Nvl 1 - Como semideus proibido do Rei do Submundo, a prole de Hades pode comandar e manipular as sombras conforme deseja. Com isso, seu controle atinge velocidades de até 80 km/h e exerce força de aperto de até 30 quilos para cada nível que possuir. Neste nível, são úteis apenas para golpes básicos e para aprisionar seus alvos, e alcança apenas três metros de distância. Não pode utilizar outras ativas enquanto controlar as sombras simultaneamente.
Nvl 5 -  Como semideus proibido do Rei do Submundo, a prole de Hades pode comandar e manipular as sombras conforme deseja. Com isso, seu controle atinge velocidades de até 160 km/h e exerce força de aperto de até 60 quilos para cada nível que possuir. Neste nível, pode criar armas de sombras, realizar ataques ágeis, aprisionar seus alvos, mas ainda alcançam somente seis metros de distância. Não pode utilizar outras ativas enquanto controlar as sombras simultaneamente.
Nvl 10 - Como semideus proibido do Rei do Submundo, a prole de Hades pode comandar e manipular as sombras conforme deseja. Com isso, seu controle atinge velocidades de até 240 km/h e exerce força de aperto de até 90 quilos para cada nível que possuir. Neste nível, pode criar armas letais de sombras, realizar ataques absolutos, aprisionar e esmagar os seus alvos, mas com alcance de até nove metros de distância. Não pode utilizar outras ativas enquanto controlar as sombras simultaneamente. 
Nvl 15 -  Como semideus proibido do Rei do Submundo, a prole de Hades pode comandar e manipular as sombras conforme deseja. Com isso, seu controle atinge velocidades de até 320 km/h mais o valor de seus níveis em km/h, e exerce força de aperto de até 120 quilos para cada nível que possuir. Neste nível, poderá dar forma a objetos e armas variadas com suas sombras, ataques poderosos, aprisionar e esmagar os seus alvos, tudo com alcance de apenas 12 metros de distância. Não pode utilizar outras ativas enquanto controlar as sombras simultaneamente.

Manto Fúnebre (15 MP)
Nvl 5 - O temido nome de Hades pode ter significado o "Deus que torna invisível," o que se refere ao fato de que Guerra dos Titãs, recebeu um capacete de presente dos Ciclopes que o torna invisível até mesmo aos demais deuses. Duas vezes por combate, seu filho usa as sombras para se camuflar em ambientes ao redor com baixa iluminação, por até dois turnos. Poderá se mover sem ser percebido mas apenas em regiões escuras, extremamente difícil de ser visto.
Nvl 10 - Seu filho usa as sombras para ficar invisível em ambientes ao redor com baixa iluminação, por até três turnos. Poderá se mover sem ser percebido somente em regiões escuras, invisível. 
Nvl 15 - Seu filho usa as sombras para ficar invisível em quaisquer ambientes ao redor, por até quatro turnos. Poderá se mover sem ser percebido, invisível. 

Chamado dos Mortos (20 MP)
Nvl 1 - Mesmo que temido pelos mortais, Hades tem seu nome pronunciado durante os ritos de necromancia, como na conjuração de fantasmas e dos mortos. Seu filho toca o solo com a palma de uma das mãos e invoca três mortos-vivos, por dois turnos. Estes irão ressurgir da terra, todos portanto armas brancas e armaduras de metal comum. São 20% resistentes a dano físico.
Nvl 5 -  Nesse nível pode invocar seis mortos-vivos, por três turnos. Estes irão ressurgir da terra, em posse de armas brancas, arcos e armaduras de Bronze Celestial. São 30% resistentes a dano físico e sombrio, e caso forem destruídos seus corpos se reconstruirão no início turno seguinte, se possível, e voltarão ao combate.
Nvl 15 -  Agora invoca 12 mortos-vivos, por quatro turnos. Irão ressurgir da terra, todos em posse de armas brancas, arcos e armaduras de Ferro Estígio. São 40% resistentes a dano físico, sombrio e gélido, e se caso forem destruídos seus corpos se reconstruirão no início turno seguinte, se possível, e voltarão ao combate.

Absorção Espiritual (15 MP)
Nvl 5 -
A prole de Hades é capaz de absorver a essência vital de um ser ou criatura, desde que esteja próximo de morrer, sendo que inicialmente seus poderes apenas são capazes de remover uma pequena porção da vida alheia, causando dano psíquico no alvo e restaurando 5 HP.
Nvl 10 - Sua habilidade se torna mais refinada, permitindo que o semideus absorva porções maiores ou até mesmo a essência inteira de criaturas pequenas como animais moribundos, com essa capacidade é capaz de recuperar 15 HP.
Nvl 15 - Seu controle permite que o semideus roube vida de inimigos e do ambiente de uma forma mais precisa, não precisando que o alvo esteja próximo de morrer, dessa forma pode curar uma parcela maior de sua vida custando a vida de outros, recuperando até 20 HP.
Nvl 20 - Com a precisão máxima é capaz de absorver uma alma completa, restaurando 50 HP, no entanto seu corpo é tomado pelas memórias do absorvido, fazendo com que o semideus fique um turno instável.

Metalocinese (10 MP)
Nvl 5 - O semideus é capaz de sentir a presença de metais e gemas no solo, podendo fazer movimentos simples e rápidos com o metal, sendo capaz de mover metais comuns com bastante facilidade. O semideus também tem certo controle sobre as joias, cristais e o vidro.
Nvl 10 - Controlar os metais se torna muito mais fácil, permitindo que ele molde metais com a força do pensamento, sendo capaz de feitos como entortar blocos maciços de aço ou ferro. Com concentração, o semideus é capaz de influenciar o campo magnético ao seu entorno, permitindo que ele flutue no ar.
Nvl 20 - O semideus pode controlar metais mágicos, mas não os podendo moldar e mudar a sua forma tão facilmente, mas é capaz de manipular facilmente os outros tipos de metais, podendo até mesmo faze-los esquentar em 30ºC. Seu controle permite mover e manipular todas as gemas muito facilmente.

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